Pemasaran digital dalam permainan – Saatnya untuk menjadi agresif
Dalam Perang Dunia II, momok Armada Sekutu adalah U-Boat. Kapal selam Nazi memiliki tembakan ke lubang tingkat yang akan membuat Tiger Woods cemburu. Hanya ada sedikit alasan bahwa Sekutu tidak dapat memberikan hukuman yang sama kepada rekan-rekan mereka – mereka memiliki perahu yang sangat baik menurut standar tahun 1940), torpedo yang sama didirikan dan yang terpenting, mereka membela sebuah pulau – sesuatu yang akan memotivasi setiap pelaut untuk bahagia pada pemicunya.
Alasan ada disparitas seperti itu di http://ompoker.vip datang ke briefing. The Admiralty memerintahkan kapal selam Inggris untuk mempertahankan jalur pelayaran terhadap dan serangan bawah laut. Pendekatan yang sangat Inggris.
Sedangkan komando penguasa laut Jerman mengatakan sesuatu seperti: – “Jika bukan Wolfgang milik kita, tenggelamlah ze bajingan”.
Ketika datang ke strategi akuisisi digital Anda, perbandingannya mudah: –
Apakah Anda ingin spanduk yang ‘melayang’ di permukaan dan secara reaktif mempromosikan merek Anda, atau apakah Anda ingin ‘pemangsa’ yang mengambil sikap agresif dan mengalahkan pesaing Anda untuk mengibarkan bendera putih pengajuan?
Analogi di sini bukan tentang salinan dan penawaran memimpin pertempuran untuk pemain baru. Ini tentang peluang pengiriman yang tersedia untuk menargetkan pemain secara pribadi, langsung, dan lebih relevan.
Spanduk ‘mengambang’ terkait dengan standar Gif atau spanduk Flash yang telah menjadi norma dalam perangkat pemasar game mana pun. Aman, andal dan, sampai sekarang, efektif jika ditempatkan di media yang tepat, dengan frekuensi yang tepat dan dengan wortel yang cukup menggoda untuk menarik pemain baru. Sebagai perangkat pemasaran, mereka menjadi sedikit lebih dari wallpaper.
Mereka statis, membosankan dan sepenuhnya bergantung pada audiens untuk memperhatikan mereka dan memberi mereka klik. Dengan demikian, tingkat respons telah menurun secara dramatis dalam beberapa tahun terakhir.
Spanduk ‘Predator’ hadir dalam berbagai bentuk. Pada akhir skala adalah eksperimen data didorong Phorm bahwa BT hanya memiliki buku-buku jari untuk mengetuk. Pada dasarnya, dengan ‘memata-matai’ kebiasaan pengguna, pengiklan dapat menyesuaikan penawaran mereka khusus untuk individu. Namun, ada masalah, seperti yang ditunjukkan oleh Sir Tim Berners-Lee yang terhormat bulan lalu.
Dia membandingkan jenis inspeksi paket dalam yang digunakan oleh Phorm dan yang lainnya dengan membaca surat orang. “Itu membuka amplop dan melihat ke dalam,” katanya. “Ini setara dengan penyadapan kawat.”
Dan ketika industri game berusaha untuk mempertahankan citra bersih pengaturan diri yang bersih, itu tidak terdengar seperti pilihan yang layak. Pada ujung yang kurang rapuh secara hukum akan menjadi spanduk pembaruan langsung. Menggunakan umpan XML, Anda dapat menampilkan peluang waktu nyata, jackpot, mendaftar bonus – apa pun yang Anda suka – semuanya dalam ruang spanduk tradisional.
Hal yang hebat tentang pembaruan feed langsung adalah Anda dapat melakukannya sekarang. Segera. Detik ini Ini bukan teknologi ‘generasi berikutnya’, tetapi teknologi yang dapat Anda terapkan dalam waktu seminggu jika Anda memiliki anggaran dan beberapa alamat email.
Untuk ruang poker atau spanduk live kasino adalah cara yang sangat efektif untuk menampilkan turnamen yang akan datang, dana hadiah, penawaran afiliasi, jadwal bingo dan bonus waktu pendaftaran khusus – semuanya dalam waktu nyata.
Untuk buku-buku olahraga, mereka sangat penting. Dengan semakin banyaknya taruhan dalam permainan, setiap buku olahraga yang tidak dapat menampilkan pembaruan peluang kedua demi detik dalam ruang spanduk online akan ditinggalkan. Tentang itu ada sedikit pertanyaan.